| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
position |
PositionProperty | optional 用于计算速度的位置属性。 | |
normalize |
boolean |
true
|
optional 是否对计算出的速度向量进行归一化。 |
Example:
//创建一个广告牌,使其旋转方向与速度匹配。
const position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
const entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis 必须是单位向量
}
}));
Members
readonly definitionChanged : Event
获取当此属性的定义发生更改时引发的事件。
获取一个值,指示此属性是否为常量。
获取或设置此属性产生的向量是否进行归一化。
position : Property|undefined
获取或设置用于计算速度向量的位置属性。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,如果相等则返回
true,否则返回 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果相等则返回
true,否则返回 false。
getValue(time, result) → Cartesian3
获取属性在指定时间的值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要获取值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 用于存储值的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供结果参数,则返回新实例。
