Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
position |
PositionProperty | optional 用于计算速度的位置属性。 | |
normalize |
boolean |
true
|
optional 是否对计算出的速度向量进行归一化。 |
Example:
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
const position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
const entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
}
}));
Members
readonly definitionChanged : Event
获取此属性的定义发生更改时引发的事件。
获取一个值,该值指示此属性是否为 constant。
获取或设置此属性是否生成的向量
将进行标准化或不标准化。
position : Property|undefined
获取或设置position 属性。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,并返回
true
,否则为 false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
true
如果左和右相等,否则false
。
getValue(time, result) → Cartesian3
获取属性在提供的时间的值。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 检索值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 要将值存储到的对象,如果省略,则会创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数或者,如果未提供 result 参数,则为新实例。