PolygonGraphics

new Cesium.PolygonGraphics(options)

描述由构成外形状和任何嵌套孔洞的线性环层次结构定义的多边形。 多边形符合地球的曲率,可以放置在表面上或指定高度,并可选择拉伸为体积。
Name Type Description
options PolygonGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

获取或设置指定多边形边缘使用的线类型的 ArcType 属性。
Default Value: ArcType.GEODESIC
获取或设置指定此多边形在地面上时是对地形、3D Tiles还是两者进行分类的 ClassificationType 属性。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置指定是否包含拉伸多边形底部的布尔属性。
获取或设置指定是否包含拉伸多边形顶部的布尔属性。
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置指定多边形在距离相机多远时显示的 DistanceDisplayCondition 属性。
获取或设置指定多边形拉伸高度的数值属性。 如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 为false,则体积从 PolygonGraphics#height 开始到此高度结束。 如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 为true,则体积从每个 PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度开始到此高度结束。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定拉伸 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定多边形是否用提供的材质填充的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定多边形上点之间角距离的数值属性。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定多边形恒定高度的数值属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定 PolygonHierarchy 的属性。
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定多边形是否带轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。

注意:在Windows平台的所有主流浏览器上,此属性将被忽略。详情参见 (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。

Default Value: 1.0
获取或设置指定是否使用每个位置的高度的布尔属性。 如果为true,则形状将具有由每个 PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度定义的非均匀高度。 如果为false,则形状将具有由 PolygonGraphics#height 指定的恒定高度。
获取或设置指定多边形是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定多边形可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定多边形纹理从北向逆时针旋转的数值属性。仅在未定义textureCoordinates时有效。
Default Value: 0
指定纹理坐标(作为 Cartesian2 点的 PolygonHierarchy)的属性。对地面图元无效。
获取或设置指定地面几何图形排序的zIndex属性。仅在多边形为常量且未指定height或extrudedHeight时有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PolygonGraphics optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source PolygonGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.PolygonGraphics.ConstructorOptions

PolygonGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定多边形可见性的布尔属性。
hierarchy Property | PolygonHierarchy | Array.<Cartesian3> <optional>
指定 PolygonHierarchy 的属性。
height Property | number <optional>
0 指定多边形相对于椭球表面高度的数值属性。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定高度相对参照的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
指定多边形拉伸面相对于椭球表面高度的数值属性。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定extrudedHeight相对参照的属性。
stRotation Property | number <optional>
0.0 指定多边形纹理从北向逆时针旋转的数值属性。仅在未定义textureCoordinates时有效。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 指定每个经纬度点之间角距离的数值属性。
fill Property | boolean <optional>
true 指定多边形是否用提供的材质填充的布尔属性。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充多边形的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 指定多边形是否带轮廓的布尔属性。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数值属性。
perPositionHeight Property | boolean <optional>
false 指定是否使用每个位置的高度的布尔属性。
closeTop boolean | boolean <optional>
true 当false时,拉伸多边形的顶部保持开放。
closeBottom boolean | boolean <optional>
true 当false时,拉伸多边形的底部保持开放。
arcType Property | ArcType <optional>
ArcType.GEODESIC 多边形边缘必须遵循的线类型。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 指定多边形是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
指定多边形在距离相机多远时显示的属性。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 指定多边形在地面上时是对地形、3D Tiles还是两者进行分类的枚举属性。
zIndex ConstantProperty | number <optional>
0 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅在多边形为常量且未指定height或extrudedHeight时有效。
textureCoordinates Property | PolygonHierarchy <optional>
指定纹理坐标(作为 Cartesian2 点的 PolygonHierarchy)的属性。对地面图元无效。
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