描述由构成外形状和任何嵌套孔洞的线性环层次结构定义的多边形。
多边形符合地球的曲率,可以放置在表面上或指定高度,并可选择拉伸为体积。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
PolygonGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
Demo:
See:
Members
arcType : Property|undefined
获取或设置指定多边形边缘使用的线类型的
ArcType 属性。
-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
classificationType : Property|undefined
获取或设置指定此多边形在地面上时是对地形、3D Tiles还是两者进行分类的
ClassificationType 属性。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
closeBottom : Property|undefined
获取或设置指定是否包含拉伸多边形底部的布尔属性。
closeTop : Property|undefined
获取或设置指定是否包含拉伸多边形顶部的布尔属性。
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置指定多边形在距离相机多远时显示的
DistanceDisplayCondition 属性。
extrudedHeight : Property|undefined
获取或设置指定多边形拉伸高度的数值属性。
如果
PolygonGraphics#perPositionHeight 为false,则体积从 PolygonGraphics#height 开始到此高度结束。
如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 为true,则体积从每个 PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度开始到此高度结束。
extrudedHeightReference : Property|undefined
获取或设置指定拉伸
HeightReference 的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
fill : Property|undefined
获取或设置指定多边形是否用提供的材质填充的布尔属性。
-
Default Value:
true
granularity : Property|undefined
获取或设置指定多边形上点之间角距离的数值属性。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
height : Property|undefined
获取或设置指定多边形恒定高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property|undefined
获取或设置指定
HeightReference 的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
hierarchy : Property|undefined
获取或设置指定
PolygonHierarchy 的属性。
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property|undefined
获取或设置指定多边形是否带轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置指定轮廓
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
注意:在Windows平台的所有主流浏览器上,此属性将被忽略。详情参见 (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。
-
Default Value:
1.0
perPositionHeight : Property|undefined
获取或设置指定是否使用每个位置的高度的布尔属性。
如果为true,则形状将具有由每个
PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度定义的非均匀高度。
如果为false,则形状将具有由 PolygonGraphics#height 指定的恒定高度。
shadows : Property|undefined
获取或设置指定多边形是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置指定多边形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property|undefined
获取或设置指定多边形纹理从北向逆时针旋转的数值属性。仅在未定义textureCoordinates时有效。
-
Default Value:
0
textureCoordinates : Property|undefined
指定纹理坐标(作为
Cartesian2 点的 PolygonHierarchy)的属性。对地面图元无效。
zIndex : ConstantProperty|undefined
获取或设置指定地面几何图形排序的zIndex属性。仅在多边形为常量且未指定height或extrudedHeight时有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → PolygonGraphics
复制此实例。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
result |
PolygonGraphics | optional 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
source |
PolygonGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
PolygonGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 指定多边形可见性的布尔属性。 |
hierarchy |
Property | PolygonHierarchy | Array.<Cartesian3> |
<optional> |
指定 PolygonHierarchy 的属性。 |
|
height |
Property | number |
<optional> |
0 | 指定多边形相对于椭球表面高度的数值属性。 |
heightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 指定高度相对参照的属性。 |
extrudedHeight |
Property | number |
<optional> |
指定多边形拉伸面相对于椭球表面高度的数值属性。 | |
extrudedHeightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 指定extrudedHeight相对参照的属性。 |
stRotation |
Property | number |
<optional> |
0.0 | 指定多边形纹理从北向逆时针旋转的数值属性。仅在未定义textureCoordinates时有效。 |
granularity |
Property | number |
<optional> |
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE | 指定每个经纬度点之间角距离的数值属性。 |
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 指定多边形是否用提供的材质填充的布尔属性。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 指定用于填充多边形的材质的属性。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 指定多边形是否带轮廓的布尔属性。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 指定轮廓 Color 的属性。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 指定轮廓宽度的数值属性。 |
perPositionHeight |
Property | boolean |
<optional> |
false | 指定是否使用每个位置的高度的布尔属性。 |
closeTop |
boolean | boolean |
<optional> |
true | 当false时,拉伸多边形的顶部保持开放。 |
closeBottom |
boolean | boolean |
<optional> |
true | 当false时,拉伸多边形的底部保持开放。 |
arcType |
Property | ArcType |
<optional> |
ArcType.GEODESIC | 多边形边缘必须遵循的线类型。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 指定多边形是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
指定多边形在距离相机多远时显示的属性。 | |
classificationType |
Property | ClassificationType |
<optional> |
ClassificationType.BOTH | 指定多边形在地面上时是对地形、3D Tiles还是两者进行分类的枚举属性。 |
zIndex |
ConstantProperty | number |
<optional> |
0 | 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅在多边形为常量且未指定height或extrudedHeight时有效。 |
textureCoordinates |
Property | PolygonHierarchy |
<optional> |
指定纹理坐标(作为 Cartesian2 点的 PolygonHierarchy)的属性。对地面图元无效。 |
