由平移、旋转和缩放定义的仿射变换。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
translation |
Cartesian3 |
Cartesian3.ZERO
|
optional
指定应用于节点的 (x, y, z) 平移的 Cartesian3。 |
rotation |
Quaternion |
Quaternion.IDENTITY
|
optional
指定应用于节点的 (x, y, z, w) 旋转的 Quaternion。 |
scale |
Cartesian3 |
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
optional
指定应用于节点的 (x, y, z) 缩放的 Cartesian3。 |
Members
获取或设置应用于节点的 (x, y, z, w) 旋转。
-
Default Value:
Quaternion.IDENTITY
获取或设置应用于节点的 (x, y, z) 缩放。
-
Default Value:
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
translation : Cartesian3
获取或设置应用于节点的 (x, y, z) 平移。
-
Default Value:
Cartesian3.ZERO
Methods
将此实例与提供的实例进行比较,如果相等则返回
true,否则返回 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
right |
TranslationRotationScale | optional 右侧的 TranslationRotationScale。 |
Returns:
如果相等则返回
true,否则返回 false。
