由平移、旋转和缩放定义的仿射变换。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
translation |
Cartesian3 |
Cartesian3.ZERO
|
optional
Cartesian3 指定要应用于节点的 (x, y, z) 转换。 |
rotation |
Quaternion |
Quaternion.IDENTITY
|
optional
Quaternion 指定要应用于节点的 (X, Y, Z, W) 旋转。 |
scale |
Cartesian3 |
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
optional
Cartesian3 指定要应用于节点的 (x, y, z) 缩放。 |
Members
获取或设置(x, y, z, w) rotation 以应用于节点。
-
Default Value:
Quaternion.IDENTITY
获取或设置(x, y, z) 缩放以应用于节点。
-
Default Value:
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
translation : Cartesian3
获取或设置(x, y, z) translation 以应用于节点。
-
Default Value:
Cartesian3.ZERO
Methods
将此实例与提供的实例进行比较,并返回
true
,否则为false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right |
TranslationRotationScale | optional 右边 TranslationRotationScale. |
Returns:
true
,否则为false
。