Members
获取或设置一个数字,该数字控制太阳镜头光晕的“亮度”显示
将要成为。 Zero 只显示太阳的圆盘,没有任何耀斑。
使用较大的值可获得更明显的太阳周围耀斑。
-
Default Value:
1.0
确定是否显示太阳。
-
Default Value:
true
Methods
Destroys the WebGL resources held by this object. Destroying an object allows for deterministic
释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁这个对象。
一旦对象被销毁,就不应该使用它;调用
一旦对象被销毁,就不应该使用它;调用
isDestroyed
将导致 DeveloperError
异常。 因此
将返回值 (undefined
) 分配给对象,如示例中所示。
Throws:
-
DeveloperError : 这个物体被摧毁了,destroy().
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
Returns:
true
,如果此对象被销毁;否则为 false
。