混合状态结合了
BlendEquation 和 BlendFunction 以及
enabled 标志来定义将 source 和
渲染时的目标片段。
当使用 Appearance#renderState 的自定义渲染状态时,这是一个帮助程序。
Members
使用加法混合
source(source.alpha) + destination 启用混合。
使用 alpha 混合
source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha) 启用混合。
混合已禁用。
使用预乘 Alpha 的 alpha 混合启用
source + destination(1 - source.alpha) 的混合。
