混合状态结合了
BlendEquation
和 BlendFunction
以及
enabled
标志来定义将 source 和
渲染时的目标片段。
当使用 Appearance#renderState
的自定义渲染状态时,这是一个帮助程序。
Members
使用加法混合
source(source.alpha) + destination
启用混合。
使用 alpha 混合
source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha)
启用混合。
混合已禁用。
使用预乘 Alpha 的 alpha 混合启用
source + destination(1 - source.alpha)
的混合。