SphereGeometry

new Cesium.SphereGeometry(options)

以原点为中心的球体的描述。
Name Type Description
options object optional 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
radius number 1.0 optional 球体的半径。
stackPartitions number 64 optional 将椭球体划分为堆栈的次数。
slicePartitions number 64 optional 将椭球体划分为径向切片的次数。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
const sphere = new Cesium.SphereGeometry({
  radius : 100.0,
  vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
const geometry = Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphere);
See:
  • SphereGeometry#createGeometry

Members

static Cesium.SphereGeometry.packedLength : number

用于将对象打包到数组中的元素数量。

Methods

static Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphereGeometry)Geometry|undefined

计算球体的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Name Type Description
sphereGeometry SphereGeometry 球体的描述。
Returns:
计算得到的顶点和索引。

static Cesium.SphereGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value SphereGeometry 要打包的值。
array Array.<number> 要打包到的数组。
startingIndex number 0 optional 开始打包元素的数组索引。
Returns:
被打包到的数组

static Cesium.SphereGeometry.unpack(array, startingIndex, result)SphereGeometry

从打包的数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<number> 打包数组。
startingIndex number 0 optional 要解包的元素起始索引。
result SphereGeometry optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回新的SphereGeometry实例。
Need help? The fastest way to get answers is from the community and team on the Cesium Forum.