引用简单
GeographicProjection
的几何图形的平铺方案,其中
经度和纬度直接映射到 X 和 Y。 这种投影通常
称为地理、等距矩形、等距圆柱形或板状圆柱体。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
对象,具有以下属性:
|
Members
获取此平铺方案平铺的椭球体。
获取此切片方案使用的地图投影。
获取此平铺方案覆盖的矩形(以弧度为单位)。
Methods
获取指定细节级别 X 方向的图块总数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level |
number | 细节级别。 |
Returns:
给定级别 X 方向的图块数量。
获取指定细节级别 Y 方向的平铺总数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level |
number | 细节级别。 |
Returns:
给定级别上 Y 方向的图块数量。
positionToTileXY(位置, level, result) → Cartesian2
计算包含
给定的制图位置。
Name | Type | Description |
---|---|---|
位置 |
Cartographic | 位置。 |
level |
number | 瓦片细节级别。 零是最不详细的。 |
result |
Cartesian2 | optional 要将结果复制到的实例,如果是新实例,则为 undefined 应创建。 |
Returns:
指定的 'result',或包含图块 x、y 坐标的新对象
如果 'result' 未定义。
rectangleToNativeRectangle(rectangle, result) → Rectangle
将以大地弧度中指定的矩形转换为本地坐标系
的 Package。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangle |
Rectangle | 要转换的矩形。 |
result |
Rectangle | optional 要将结果复制到的实例,如果是新实例,则为 undefined 应创建。 |
Returns:
指定的 'result',或者包含 'result' 的原生矩形的新对象
未定义。
tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将图块 x、y 坐标和标高转换为以本机坐标表示的矩形
的平铺方案。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓦片的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片细节级别。 零是最不详细的。 |
result |
object | optional 要将结果复制到的实例,如果是新实例,则为 undefined 应创建。 |
Returns:
指定的 'result',或包含矩形的新对象
如果 'result' 未定义。
tileXYToRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将平铺 x、y 坐标和级别转换为以弧度为单位的制图矩形。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓦片的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片细节级别。 零是最不详细的。 |
result |
object | optional 要将结果复制到的实例,如果是新实例,则为 undefined 应创建。 |
Returns:
指定的 'result',或包含矩形的新对象
如果 'result' 未定义。