映射到棋盘格
Material uniform 的 MaterialProperty。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性定义更改时触发的事件。
如果调用 getValue 对于相同时间返回不同结果,则认为定义已更改。
evenColor : Property|undefined
获取或设置指定第一个
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
获取指示此属性是否为常量的值。如果 getValue 始终对当前定义返回相同结果,则认为属性是常量。
oddColor : Property|undefined
获取或设置指定第二个
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
repeat : Property|undefined
获取或设置指定瓦片在每个方向重复次数的
Cartesian2 属性。
-
Default Value:
new Cartesian2(2.0, 2.0)
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,如果相等则返回
true,否则返回 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果左右相等则为
true,否则为 false。
获取给定时间处的
Material 类型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 要获取类型的时间。 |
Returns:
材质类型。
获取给定时间处的属性值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要获取值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
object | optional 存储值的对象,如果省略,则创建并返回新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供结果参数则为新实例。
