CorridorGraphics

new Cesium.CorridorGraphics(options)

描述道路,该道路是由中心线和宽度定义的造型,该宽度 符合地球的曲率。它可以放置在表面或高处 中,并且可以选择将其拉伸到体积块中。
Name Type Description
options CorridorGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
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Members

获取或设置ClassificationType 指定此走廊在地面上时是分类地形、3D 瓦片还是两者兼而有之的属性。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置CornerType 指定如何设置拐角样式的属性。
Default Value: CornerType.ROUNDED
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition 指定在距摄像机多远处显示此走廊的属性。
获取或设置指定道路拉伸高度的属性。 设置此属性将创建从高度开始到结束的走廊形状体积 在此高度。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定 extruded 的属性 HeightReference.
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置boolean 属性,用于指定是否使用提供的材质填充走廊。
Default Value: true
获取或设置指定每个纬度和经度点之间的采样距离的属性。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定走廊高度的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference.
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充道路的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定是否对道路进行轮廓划分的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置numeric 指定轮廓宽度的属性。

Note: 在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将忽略此属性。了解详情, see (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}.

Default Value: 1.0
获取或设置一个 Property,指定定义走廊中心线的 Cartesian3 位置的数组。
获取或设置枚举属性,指定 corridor 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置boolean 指定道路可见性的属性。
Default Value: true
获取或设置指定轮廓宽度的属性。
获取或设置指定走廊顺序的 zIndex 属性。 仅当 coridor 是 static 且未指定 height 或 exturdedHeight 时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制实例。
Name Type Description
result CorridorGraphics optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数 or a new instance if one was not provided.
将此对象上每个未分配的属性分配给值 的 API 值。
Name Type Description
source CorridorGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.CorridorGraphics.ConstructorOptions

CorridorGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定走廊可见性的布尔属性。
positions Property | Array.<Cartesian3> <optional>
一个属性,用于指定定义走廊中心线的 Cartesian3 位置数组。
width Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定廊道边缘之间的距离。
height Property | number <optional>
0 一个数字属性,用于指定走廊相对于椭球体表面的高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定高度相对于什么的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定道路的拉伸面相对于椭球体表面的高度。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定 extrudedHeight 相对于什么的属性。
cornerType Property | CornerType <optional>
CornerType.ROUNDED 一个 CornerType 属性,用于指定角的样式。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数字属性,用于指定每个纬度和经度之间的距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定是否使用提供的材质填充走廊。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充走廊的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定是否对走廊进行轮廓划分。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓的 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数字属性。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,用于指定走廊是否从光源投射或接收阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定在距摄像头多远处显示此走廊。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此走廊在地面上时是分类地形、3D 瓦片,还是两者兼而有之。
zIndex ConstantProperty | number <optional>
指定走廊的 zIndex 的属性,用于排序。 仅当 height 和 extrudedHeight 未定义且道路是静态的时,才有效。
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