EllipsoidGraphics

new Cesium.EllipsoidGraphics(options)

描述椭球体或球体。 中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options EllipsoidGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:

Members

获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition 属性,用于指定此椭球体将在距照相机多远处显示。
获取或设置boolean 属性,指定是否使用提供的材质填充椭球体。
Default Value: true
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置Cartesian3 Property指定椭球体的内半径。
Default Value: radii
获取或设置指定用于填充椭球体的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定椭球体的最大时钟角度的属性。
Default Value: 2*PI
获取或设置指定椭球体的最大圆锥角的属性。
Default Value: PI
获取或设置指定椭球的最小时钟角度的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定椭球体的最小圆锥角的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定是否对椭球体进行轮廓显示的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置numeric 指定轮廓宽度的属性。

注意:在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将忽略此属性。有关详细信息, see (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}.

Default Value: 1.0
获取或设置Cartesian3 Property 指定椭球体的半径。
获取或设置枚举属性,指定省略柱体 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置boolean 指定椭球体可见性的属性。
Default Value: true
获取或设置指定每 360 度径向切片数的属性。
Default Value: 64
获取或设置Property 指定堆栈的数量。
Default Value: 64
获取或设置指定每个轮廓环的样本数的属性,用于确定曲率的粒度。
Default Value: 128

Methods

复制实例。
Name Type Description
result EllipsoidGraphics optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或者一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给值 的 API 值。
Name Type Description
source EllipsoidGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.EllipsoidGraphics.ConstructorOptions

EllipsoidGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定椭球体的可见性。
radii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球半径的 Cartesian3 属性。
innerRadii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球体内部半径的 Cartesian3 属性。
minimumClock Property | number <optional>
0.0 指定椭球最小时钟角度的属性。
maximumClock Property | number <optional>
2*PI 指定椭球体最大时钟角度的属性。
minimumCone Property | number <optional>
0.0 指定椭球体的最小圆锥角的属性。
maximumCone Property | number <optional>
PI 指定椭球体的最大圆锥角的属性。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,用于指定从实体位置开始的高度相对于什么。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定椭球体是否使用提供的材质填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充椭球体的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定是否对椭球体进行轮廓显示。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓的 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数字属性。
stackPartitions Property | number <optional>
64 指定堆栈数量的 Property。
slicePartitions Property | number <optional>
64 指定径向切片数量的属性。
subdivisions Property | number <optional>
128 一个属性,指定每个轮廓环的样本数,确定曲率的粒度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定椭球体是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定此椭球体将在距离相机多远处显示。
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