描述椭球体或球体。 中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options |
EllipsoidGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,用于指定此椭球体将在距照相机多远处显示。
fill : Property|undefined
获取或设置boolean 属性,指定是否使用提供的材质填充椭球体。
-
Default Value:
true
heightReference : Property|undefined
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
innerRadii : Property|undefined
获取或设置
Cartesian3
Property
指定椭球体的内半径。
-
Default Value:
radii
获取或设置指定用于填充椭球体的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
maximumClock : Property|undefined
获取或设置指定椭球体的最大时钟角度的属性。
-
Default Value:
2*PI
maximumCone : Property|undefined
获取或设置指定椭球体的最大圆锥角的属性。
-
Default Value:
PI
minimumClock : Property|undefined
获取或设置指定椭球的最小时钟角度的属性。
-
Default Value:
0.0
minimumCone : Property|undefined
获取或设置指定椭球体的最小圆锥角的属性。
-
Default Value:
0.0
outline : Property|undefined
获取或设置指定是否对椭球体进行轮廓显示的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置numeric 指定轮廓宽度的属性。
注意:在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将忽略此属性。有关详细信息, see (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}.
-
Default Value:
1.0
radii : Property|undefined
获取或设置
Cartesian3
Property
指定椭球体的半径。
shadows : Property|undefined
获取或设置枚举属性,指定省略柱体
从光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置boolean 指定椭球体可见性的属性。
-
Default Value:
true
slicePartitions : Property|undefined
获取或设置指定每 360 度径向切片数的属性。
-
Default Value:
64
stackPartitions : Property|undefined
获取或设置Property 指定堆栈的数量。
-
Default Value:
64
subdivisions : Property|undefined
获取或设置指定每个轮廓环的样本数的属性,用于确定曲率的粒度。
-
Default Value:
128
Methods
clone(result) → EllipsoidGraphics
复制实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
EllipsoidGraphics | optional 要在其上存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或者一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给值
的 API 值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
EllipsoidGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
EllipsoidGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔属性,指定椭球体的可见性。 |
radii |
Property | Cartesian3 |
<optional> |
指定椭球半径的 Cartesian3 属性。 |
|
innerRadii |
Property | Cartesian3 |
<optional> |
指定椭球体内部半径的 Cartesian3 属性。 |
|
minimumClock |
Property | number |
<optional> |
0.0 | 指定椭球最小时钟角度的属性。 |
maximumClock |
Property | number |
<optional> |
2*PI | 指定椭球体最大时钟角度的属性。 |
minimumCone |
Property | number |
<optional> |
0.0 | 指定椭球体的最小圆锥角的属性。 |
maximumCone |
Property | number |
<optional> |
PI | 指定椭球体的最大圆锥角的属性。 |
heightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 一个属性,用于指定从实体位置开始的高度相对于什么。 |
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔属性,指定椭球体是否使用提供的材质填充。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 指定用于填充椭球体的材质的属性。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 一个布尔属性,指定是否对椭球体进行轮廓显示。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 指定轮廓的 Color 的属性。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 指定轮廓宽度的数字属性。 |
stackPartitions |
Property | number |
<optional> |
64 | 指定堆栈数量的 Property。 |
slicePartitions |
Property | number |
<optional> |
64 | 指定径向切片数量的属性。 |
subdivisions |
Property | number |
<optional> |
128 | 一个属性,指定每个轮廓环的样本数,确定曲率的粒度。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定椭球体是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个属性,指定此椭球体将在距离相机多远处显示。 |