PlaneGraphics

new Cesium.PlaneGraphics(options)

描述一架飞机。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options PlaneGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:

Members

获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取或设置Cartesian2 指定平面宽度和高度的属性。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition 指定此平面将在距摄像机多远处显示的属性。
获取或设置boolean 属性,指定是否使用提供的材质填充平面。
Default Value: true
获取或设置用于填充平面的材料。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定是否为平面添加轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置numeric 指定轮廓宽度的属性。

Note: 在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将忽略此属性。有关详细信息, see (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}.

Default Value: 1.0
获取或设置Plane 指定平面的法线和距离的属性。
获取或设置枚举属性,指定平面 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置boolean 指定平面可见性的属性。
Default Value: true

Methods

复制实例。
Name Type Description
result PlaneGraphics optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或者一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给值 的 API 值。
Name Type Description
source PlaneGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.PlaneGraphics.ConstructorOptions

PlaneGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定飞机的可见性。
plane Property | Plane <optional>
一个 Plane 属性,用于指定平面的法线和距离。
dimensions Property | Cartesian2 <optional>
一个 Cartesian2 属性,用于指定平面的宽度和高度。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定是否用提供的材质填充平面。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充平面的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定是否对平面进行轮廓划分。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓的 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数字属性。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定平面是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定在距摄像机多远处显示此平面。
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