Members
changedEvent : Event
获取当底层数据发生变化时将引发的事件。
获取此数据源的首选时钟设置。
clustering : EntityCluster
获取或设置此数据源的聚类选项。此对象可以在多个数据源之间共享。
获取
Entity 实例的集合。
errorEvent : Event.<function(this, RequestErrorEvent)>
获取在处理过程中遇到错误时将引发的事件。
获取一个值,指示数据源是否正在加载数据。
loadingEvent : Event.<function(this, boolean)>
获取 isLoading 值改变时将引发的事件。
获取此实例的人类可读名称。
获取是否应显示此数据源。
Methods
将数据源更新到指定时间。此函数是可选的,不需要实现。
它为那些基于当前动画时间或场景状态检索数据的数据源提供。
如果实现,
DataSourceDisplay 将在每帧调用 update。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 模拟时间。 |
Returns:
如果此数据源在提供的时间已准备好显示,则为 true,否则为 false。
