Matrix2

new Cesium.Matrix2(column0Row0, column1Row0, column0Row1, column1Row1)

一个 2x2 矩阵,可作为列优先顺序数组进行索引。 构造函数参数按行优先顺序排列,以提高代码可读性。
Name Type Default Description
column0Row0 number 0.0 optional 第 0 列第 0 行的值。
column1Row0 number 0.0 optional 第 1 列第 0 行的值。
column0Row1 number 0.0 optional 第 0 列第 1 行的值。
column1Row1 number 0.0 optional 第 1 列第 1 行的值。
See:

Members

获取集合中的项数。

static constant Cesium.Matrix2.COLUMN0ROW0 : number

Matrix2 中第 0 列第 0 行的索引。
Example:
const matrix = new Cesium.Matrix2();
matrix[Cesium.Matrix2.COLUMN0ROW0] = 5.0; // set column 0, row 0 to 5.0

static constant Cesium.Matrix2.COLUMN0ROW1 : number

Matrix2 中第 0 列第 1 行的索引。
Example:
const matrix = new Cesium.Matrix2();
matrix[Cesium.Matrix2.COLUMN0ROW1] = 5.0; // set column 0, row 1 to 5.0

static constant Cesium.Matrix2.COLUMN1ROW0 : number

第 1 列第 0 行的 Matrix2 索引。
Example:
const matrix = new Cesium.Matrix2();
matrix[Cesium.Matrix2.COLUMN1ROW0] = 5.0; // set column 1, row 0 to 5.0

static constant Cesium.Matrix2.COLUMN1ROW1 : number

第 1 列第 1 行的 Matrix2 索引。
Example:
const matrix = new Cesium.Matrix2();
matrix[Cesium.Matrix2.COLUMN1ROW1] = 5.0; // set column 1, row 1 to 5.0

static constant Cesium.Matrix2.IDENTITY : Matrix2

初始化为单位矩阵的不可变 Matrix2 实例。

static Cesium.Matrix2.packedLength : number

用于将对象打包到数组中的元素数量。

static constant Cesium.Matrix2.ZERO : Matrix2

初始化为零矩阵的不可变 Matrix2 实例。

Methods

复制提供的 Matrix2 实例。
Name Type Description
result Matrix2 optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。

equals(right)boolean

将此矩阵与提供的矩阵进行分量比较,并返回 true,否则为false
Name Type Description
right Matrix2 optional 右边 matrix.
Returns:
true,否则为false

equalsEpsilon(right, epsilon)boolean

将此矩阵与提供的矩阵进行分量比较,并返回 true 如果它们位于提供的 epsilon 内, 否则 false
Name Type Default Description
right Matrix2 optional 右边 matrix.
epsilon number 0 optional 用来检验等式。
Returns:
true如果它们在提供的epsilon内,否则 false

toString()string

创建一个表示此 Matrix 的字符串,每行为 在单独的行上,格式为 '(column0, column1)'。
Returns:
一个字符串,表示提供的 Matrix,每行位于单独的行上,格式为 '(column0, column1)'。

static Cesium.Matrix2.abs(matrix, result)Matrix2

计算一个矩阵,其中包含所提供矩阵元素的绝对 (无符号) 值。
Name Type Description
matrix Matrix2 具有有符号元素的矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.add(left, right, result)Matrix2

计算两个矩阵的和。
Name Type Description
left Matrix2 第一个矩阵。
right Matrix2 第二个矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.clone(matrix, result)Matrix2

复制Matrix2 实例。
Name Type Description
matrix Matrix2 要复制的矩阵。
result Matrix2 optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。(如果 matrix 未定义,则返回 undefined)

static Cesium.Matrix2.equals(left, right)boolean

对提供的矩阵进行组件比较,并返回 true,否则为false
Name Type Description
left Matrix2 optional 第一个 matrix.
right Matrix2 optional 第二个 matrix.
Returns:
true如果左和右相等,否则false

static Cesium.Matrix2.equalsEpsilon(left, right, epsilon)boolean

对提供的矩阵进行组件比较,并返回 true,如果它们位于提供的 epsilon 内, 否则 false
Name Type Default Description
left Matrix2 optional 第一个matrix.
right Matrix2 optional 第二个 matrix.
epsilon number 0 optional 用来检验等式。
Returns:
true如果左和右在提供的epsilon内,否则 false

static Cesium.Matrix2.fromArray(array, startingIndex, result)Matrix2

从数组中的 4 个连续元素创建 Matrix2。
Name Type Default Description
array Array.<number> 其 4 个连续元素对应于矩阵位置的数组。 采用列优先顺序。
startingIndex number 0 optional 第一个元素数组的偏移量,对应于矩阵中第一列第一行的位置。
result Matrix2 optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。
Example:
// Create the Matrix2:
// [1.0, 2.0]
// [1.0, 2.0]

const v = [1.0, 1.0, 2.0, 2.0];
const m = Cesium.Matrix2.fromArray(v);

// Create same Matrix2 with using an offset into an array
const v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0];
const m2 = Cesium.Matrix2.fromArray(v2, 2);

static Cesium.Matrix2.fromColumnMajorArray(values, result)Matrix2

从列优先顺序数组创建 Matrix2 实例。
Name Type Description
values Array.<number> 列优先顺序数组。
result Matrix2 optional 将存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数, 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。

static Cesium.Matrix2.fromRotation(angle, result)Matrix2

创建旋转矩阵。
Name Type Description
angle number 旋转的角度(以弧度为单位)。 正角度是逆时针方向的。
result Matrix2 optional 将存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数, 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。
Example:
// Rotate a point 45 degrees counterclockwise.
const p = new Cesium.Cartesian2(5, 6);
const m = Cesium.Matrix2.fromRotation(Cesium.Math.toRadians(45.0));
const rotated = Cesium.Matrix2.multiplyByVector(m, p, new Cesium.Cartesian2());

static Cesium.Matrix2.fromRowMajorArray(values, result)Matrix2

从行优先顺序数组创建 Matrix2 实例。 生成的矩阵将按列优先顺序排列。
Name Type Description
values Array.<number> 行优先顺序数组。
result Matrix2 optional 将存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数, 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。

static Cesium.Matrix2.fromScale(scale, result)Matrix2

计算表示非均匀缩放的 Matrix2 实例。
Name Type Description
scale Cartesian2 x 和 y 比例因子。
result Matrix2 optional 将存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数, 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。
Example:
// Creates
//   [7.0, 0.0]
//   [0.0, 8.0]
const m = Cesium.Matrix2.fromScale(new Cesium.Cartesian2(7.0, 8.0));

static Cesium.Matrix2.fromUniformScale(scale, result)Matrix2

计算表示均匀缩放的 Matrix2 实例。
Name Type Description
scale number 统一比例因子。
result Matrix2 optional 将存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数, 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。
Example:
// Creates
//   [2.0, 0.0]
//   [0.0, 2.0]
const m = Cesium.Matrix2.fromUniformScale(2.0);

static Cesium.Matrix2.getColumn(matrix, index, result)Cartesian2

在提供的索引处检索矩阵列的副本作为 Cartesian2 实例。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
index number 要检索的列的从零开始的索引。
result Cartesian2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:

static Cesium.Matrix2.getElementIndex(row, column)number

计算元素在提供的行和列中的数组索引。
Name Type Description
row number 该行的从零开始的索引。
column number 该列的从零开始的索引。
Returns:
提供的行和列处的元素索引。
Throws:
Example:
const myMatrix = new Cesium.Matrix2();
const column1Row0Index = Cesium.Matrix2.getElementIndex(1, 0);
const column1Row0 = myMatrix[column1Row0Index]
myMatrix[column1Row0Index] = 10.0;

static Cesium.Matrix2.getMaximumScale(matrix)number

计算假设矩阵是仿射变换的最大小数位数。 最大比例是列向量的最大长度。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
Returns:
最大刻度。

static Cesium.Matrix2.getRotation(matrix, result)Matrix2

提取旋转矩阵,假设矩阵是仿射变换。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
See:

static Cesium.Matrix2.getRow(matrix, index, result)Cartesian2

在提供的索引处检索矩阵行的副本作为 Cartesian2 实例。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
index number 要检索的行的从零开始的索引。
result Cartesian2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:

static Cesium.Matrix2.getScale(matrix, result)Cartesian2

提取非均匀尺度,假设矩阵是仿射变换。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
result Cartesian2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
See:

static Cesium.Matrix2.multiply(left, right, result)Matrix2

计算两个矩阵的乘积。
Name Type Description
left Matrix2 第一个矩阵。
right Matrix2 第二个矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.multiplyByScalar(matrix, scalar, result)Matrix2

计算矩阵和标量的乘积。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
scalar number 要乘以的数字。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.multiplyByScale(matrix, scale, result)Matrix2

计算矩阵乘以(非均匀)刻度的乘积,就像刻度是刻度矩阵一样。
Name Type Description
matrix Matrix2 左侧的矩阵。
scale Cartesian2 右侧的非均匀刻度。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Example:
// Instead of Cesium.Matrix2.multiply(m, Cesium.Matrix2.fromScale(scale), m);
Cesium.Matrix2.multiplyByScale(m, scale, m);
See:

static Cesium.Matrix2.multiplyByUniformScale(matrix, scale, result)Matrix2

计算矩阵乘以均匀小数位数的乘积,就好像小数位数是小数位数矩阵一样。
Name Type Description
matrix Matrix2 左侧的矩阵。
scale number 右侧的统一比例。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Example:
// Instead of Cesium.Matrix2.multiply(m, Cesium.Matrix2.fromUniformScale(scale), m);
Cesium.Matrix2.multiplyByUniformScale(m, scale, m);
See:

static Cesium.Matrix2.multiplyByVector(matrix, cartesian, result)Cartesian2

计算矩阵和列向量的乘积。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
cartesian Cartesian2 列。
result Cartesian2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.negate(matrix, result)Matrix2

创建所提供矩阵的否定副本。
Name Type Description
matrix Matrix2 要否定的矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.pack(value, array, startingIndex)Array.<number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value Matrix2 要打包的值。
array Array.<number> 要装入的数组。
startingIndex number 0 optional 开始打包元素的数组的索引。
Returns:
被装入的数组

static Cesium.Matrix2.packArray(array, result)Array.<number>

将 Matrix2 数组展平为组件数组。组件 按列优先顺序存储。
Name Type Description
array Array.<Matrix2> 要打包的矩阵数组。
result Array.<number> optional 要在其中存储结果的数组。 如果这是一个类型化数组,它必须具有 array.length * 4 个组件,否则将有一个 DeveloperError 将被抛出。如果它是一个常规数组,它的大小将被调整为具有 (array.length * 4) 个元素。
Returns:
打包数组。

static Cesium.Matrix2.setColumn(matrix, index, cartesian, result)Matrix2

计算一个新矩阵,该矩阵将提供的矩阵中的指定列替换为提供的 Cartesian2 实例。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
index number 要设置的列的从零开始的索引。
cartesian Cartesian2 笛卡尔 其值将被分配给指定列的笛卡尔。
result Cartesian2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:

static Cesium.Matrix2.setRotation(matrix, rotation, result)Matrix2

设置假设矩阵是仿射变换的旋转。
Name Type Description
matrix Matrix2 矩阵。
rotation Matrix2 旋转矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
See:

static Cesium.Matrix2.setRow(matrix, index, cartesian, result)Matrix2

计算一个新矩阵,该矩阵将提供的矩阵中的指定行替换为提供的 Cartesian2 实例。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
index number 要设置的行的从零开始的索引。
cartesian Cartesian2 笛卡尔 其值将被分配给指定行的笛卡尔。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:

static Cesium.Matrix2.setScale(matrix, scale, result)Matrix2

计算一个新矩阵,该矩阵将小数位数替换为提供的小数位数。 这假设矩阵是仿射变换。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
scale Cartesian2 替换所提供矩阵的刻度的刻度。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
See:

static Cesium.Matrix2.setUniformScale(matrix, scale, result)Matrix2

计算一个新矩阵,该矩阵将小数位数替换为提供的均匀小数位数。 这假设矩阵是仿射变换。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵。
scale number 替换所提供矩阵的 scale 的统一小数位数。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。
See:

static Cesium.Matrix2.subtract(left, right, result)Matrix2

计算两个矩阵的差。
Name Type Description
left Matrix2 第一个矩阵。
right Matrix2 第二个矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.toArray(matrix, result)Array.<number>

从提供的 Matrix2 实例创建一个 Array。 数组将按列优先顺序排列。
Name Type Description
matrix Matrix2 要使用的矩阵..
result Array.<number> optional 要在其中存储结果的数组。
Returns:
修改后的 Array 参数或新的 Array 实例(如果未提供)。

static Cesium.Matrix2.transpose(matrix, result)Matrix2

计算提供的矩阵的转置。
Name Type Description
matrix Matrix2 要转置的矩阵。
result Matrix2 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Matrix2.unpack(array, startingIndex, result)Matrix2

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<number> 打包数组。
startingIndex number 0 optional 要解压缩的元素的起始索引。
result Matrix2 optional 要在其中存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数 或者新的 Matrix2 实例(如果未提供)。

static Cesium.Matrix2.unpackArray(array, result)Array.<Matrix2>

将列优先矩阵组件数组解压缩到 Matrix2 数组中。
Name Type Description
array Array.<number> 要解包的组件数组。
result Array.<Matrix2> optional 要在其中存储结果的数组。
Returns:
未打包的数组。
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