以原点为中心的椭球体上的制图矩形的描述。矩形几何体可以使用
Primitive
和 GroundPrimitive
进行渲染。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
对象,具有以下属性:
|
Throws:
- RectangleGeometry#createGeometry
Example:
// 1. create a rectangle
const rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.default,
rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
height : 10000.0
});
const geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
// 2. create an extruded rectangle without a top
const rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.default,
rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
height : 10000.0,
extrudedHeight: 300000
});
const geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
Demo:
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数量。
Methods
static Cesium.RectangleGeometry.computeRectangle(options, result) → Rectangle
根据提供的选项计算边界矩形
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
对象,具有以下属性:
|
||||||||||||||||||||
result |
Rectangle | optional 用于存储结果的对象。 |
Returns:
结果 rectangle
static Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangleGeometry) → Geometry|undefined
计算矩形的几何表示,包括其顶点、索引和边界球体。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangleGeometry |
RectangleGeometry | 矩形的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
Throws:
-
DeveloperError : 旋转的矩形无效。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value |
RectangleGeometry | 要打包的值。 | |
array |
Array.<number> | 要装入的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 开始打包元素的数组的索引。 |
Returns:
被装入的数组
static Cesium.RectangleGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → RectangleGeometry
从打包数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 打包数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 要解压缩的元素的起始索引。 |
result |
RectangleGeometry | optional 要在其中存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或者新的 RectangleGeometry 实例(如果未提供)。