RectangleGeometry

new Cesium.RectangleGeometry(options)

位于原点为中心的椭球上的测绘矩形的描述。矩形几何体可以使用 PrimitiveGroundPrimitive 渲染。
Name Type Description
options object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 具有以弧度为单位的北、南、东和西属性的测绘矩形。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 矩形所在的椭球体。
granularity number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离(以弧度为单位)。确定缓冲区中的位置数。
height number 0.0 optional 矩形与椭球体表面之间的距离(以米为单位)。
rotation number 0.0 optional 矩形的旋转角度(以弧度为单位)。正旋转为逆时针方向。
stRotation number 0.0 optional 纹理坐标的旋转角度(以弧度为单位)。正旋转为逆时针方向。
extrudedHeight number optional 矩形的拉伸面与椭球体表面之间的距离(以米为单位)。
Throws:
  • DeveloperError : options.rectangle.north 必须在区间 [-Pi/2, Pi/2] 内。
  • DeveloperError : options.rectangle.south 必须在区间 [-Pi/2, Pi/2] 内。
  • DeveloperError : options.rectangle.east 必须在区间 [-Pi, Pi] 内。
  • DeveloperError : options.rectangle.west 必须在区间 [-Pi, Pi] 内。
  • DeveloperError : options.rectangle.north 必须大于 options.rectangle.south
Example:
// 1. 创建矩形
const rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
  ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.default,
  rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0
});
const geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);

// 2. 创建没有顶部的拉伸矩形
const rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
  ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.default,
  rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0,
  extrudedHeight: 300000
});
const geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
Demo:
See:
  • RectangleGeometry#createGeometry

Members

static Cesium.RectangleGeometry.packedLength : number

用于将对象打包到数组中的元素数量。

Methods

static Cesium.RectangleGeometry.computeRectangle(options, result)Rectangle

根据提供的选项计算边界矩形
Name Type Description
options object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 具有以弧度为单位的北、南、东和西属性的测绘矩形。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 矩形所在的椭球体。
granularity number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离(以弧度为单位)。确定缓冲区中的位置数。
rotation number 0.0 optional 矩形的旋转角度(以弧度为单位)。正旋转为逆时针方向。
result Rectangle optional 用于存储结果的对象。
Returns:
结果矩形

static Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangleGeometry)Geometry|undefined

计算矩形的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
Name Type Description
rectangleGeometry RectangleGeometry 矩形的描述。
Returns:
计算出的顶点和索引。
Throws:

static Cesium.RectangleGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value RectangleGeometry 要打包的值。
array Array.<number> 要打包到的数组。
startingIndex number 0 optional 数组中开始打包元素的索引。
Returns:
打包到的数组

static Cesium.RectangleGeometry.unpack(array, startingIndex, result)RectangleGeometry

从打包的数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<number> 打包的数组。
startingIndex number 0 optional 要解包元素的起始索引。
result RectangleGeometry optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的 result 参数,如果未提供,则为新的 RectangleGeometry 实例。
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