要构建 Cesium3DTilesTerrainProvider,请调用
一个 Cesium3DTilesTerrainProvider.fromIonAssetId 或 Cesium3DTilesTerrainProvider.fromUrl。不要直接调用构造函数。
TerrainProvider,用于访问 3D Tiles 格式的地形数据。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
Cesium3DTilesTerrainProvider.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
- TerrainProvider
- Cesium3DTilesTerrainProvider.fromUrl
- Cesium3DTilesTerrainProvider.fromIonAssetId // Create GTOPO30 with vertex normals try { const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", { terrainProvider: await Cesium.Cesium3DTilesTerrainProvider.fromIonAssetId(2732686, { requestVertexNormals: true }) }); } catch (error) { console.log(error); }
Experimental
此功能不是最终的,在没有 Cesium 的标准弃用政策的情况下可能会发生变化。
See:
Members
availability : TileAvailability|undefined
获取一个可用于确定此提供者地形可用性的对象,例如
在某些点和矩形区域内。
获取在此地形提供程序处于活动状态时显示的版权信息。通常用于标注地形的来源。
获取当地形提供者遇到异步错误时触发的事件。通过订阅该事件,您将收到错误通知,并可能从中恢复。事件监听器会接收到
TileProviderError 的实例。
获取一个值,用于指示请求的瓦片是否包含顶点法线。
获取一个值,指示提供程序是否包含水体掩码。水体掩码
指示全球哪些区域是水域而非陆地,以便可以将其呈现
为带有动画波纹的反射表面。
获取提供者使用的平铺方案。
Methods
static Cesium.Cesium3DTilesTerrainProvider.fromIonAssetId(assetId, options) → Promise.<CesiumTerrainProvider>
从 Cesium ion 资产 ID 创建一个
TerrainProvider,以访问 Cesium 3D 瓦片格式的地形数据
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
assetId |
number | Cesium ion 资产 ID。 |
options |
CesiumTerrainProvider.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象。 |
Returns:
Throws:
-
RuntimeError : layer.json does not specify a format
-
RuntimeError : layer.json specifies an unknown format
-
RuntimeError : layer.json specifies an unsupported quantized-mesh version
-
RuntimeError : layer.json does not specify a tiles property, or specifies an empty array
-
RuntimeError : layer.json does not specify any tile URL templates
Example:
// Create GTOPO30 with vertex normals
try {
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
terrainProvider: await Cesium.Cesium3DTilesTerrainProvider.fromIonAssetId(2732686, {
requestVertexNormals: true
})
});
} catch (error) {
console.log(error);
}
static Cesium.Cesium3DTilesTerrainProvider.fromUrl(url, options) → Promise.<Cesium3DTilesTerrainProvider>
创建一个
TerrainProvider,用于访问 Cesium 3D 瓦片格式的地形数据。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
url |
Resource | string | Promise.<Resource> | Promise.<string> | Cesium 地形服务器的 URL。 |
options |
Cesium3DTilesTerrainProvider.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象。 |
Returns:
返回一个解析为地形提供者的 promise。
Example:
// Create terrain with normals.
try {
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
terrainProvider: await Cesium.Cesium3DTilesTerrainProvider.fromUrl(
Cesium.IonResource.fromAssetId(3956), {
requestVertexNormals: true
})
});
} catch (error) {
console.log(error);
}
获取在给定层级的瓦片中允许的最大几何误差。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | 要获取最大几何误差的瓦片层级。 |
Returns:
最大几何误差。
确定是否可以加载瓦片的数据。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 要请求几何信息的瓦片的 X 坐标。 |
y |
number | 要请求几何信息的瓦片的 Y 坐标。 |
level |
number | 要请求几何信息的瓦片的级别。 |
Returns:
如果不支持或可用性未知则为 undefined,否则返回 true 或 false。
确保我们为瓦片加载可用性数据
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
_x |
number | 要请求几何数据的瓦片的 X 坐标。 |
_y |
number | 要请求几何数据的瓦片的 Y 坐标。 |
_level |
number | 要请求几何数据的瓦片的级别。 |
Returns:
如果无需加载任何内容则为 undefined,或者在所有所需瓦片加载完成时解析的 Promise
requestTileGeometry(x, y, level, request) → Promise.<Cesium3DTilesTerrainData>|undefined
请求给定瓦片的几何信息。该函数在
Cesium3DTilesTerrainProvider#ready 返回 true 之前不应被调用。
结果必须包含地形数据,并且可以选择性地包含水体掩码以及哪些子瓦片可用的指示信息。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 请求几何信息的瓦片的 X 坐标。 |
y |
number | 请求几何信息的瓦片的 Y 坐标。 |
level |
number | 请求几何信息的瓦片的级别。 |
request |
Request | optional 请求对象。仅用于内部使用。 |
Returns:
请求几何信息的 Promise。如果此方法
返回 undefined 而不是 Promise,则表示请求过多,稍后将重试。
Type Definitions
Cesium3DTilesTerrainProvider 构造函数的初始化选项
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
requestVertexNormals |
boolean |
<optional> |
false | 标志,指示客户端是否应向服务器请求额外的照明信息,如果可用,以每个顶点的法线形式。 |
requestWaterMask |
boolean |
<optional> |
false | 标志,指示客户端是否应向服务器请求每个瓦片的水域遮罩(如果可用)。 |
ellipsoid |
Ellipsoid |
<optional> |
Ellipsoid.default | 椭球体。如果未指定,将使用 WGS84 椭球体。 |
credit |
Credit | string |
<optional> |
数据来源的版权信息,将显示在画布上。 |
