廊道的描述。走廊几何体可以使用
Primitive
和 GroundPrimitive
进行渲染。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
对象,具有以下属性:
|
Example:
const corridor = new Cesium.CorridorGeometry({
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY,
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-72.0, 40.0, -70.0, 35.0]),
width : 100000
});
Demo:
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数量。
Methods
static Cesium.CorridorGeometry.computeRectangle(options, result) → Rectangle
在给定提供的选项下计算边界矩形
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
对象,具有以下属性:
|
||||||||||||||||||||
result |
Rectangle | optional 用于存储结果的对象。 |
Returns:
结果 rectangle。
static Cesium.CorridorGeometry.createGeometry(corridorGeometry) → Geometry|undefined
计算廊道的几何表示,包括其折点、索引和边界球体。
Name | Type | Description |
---|---|---|
corridorGeometry |
CorridorGeometry | 走廊的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value |
CorridorGeometry | 要打包的值。 | |
array |
Array.<number> | 要装入的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 开始打包元素的数组的索引。 |
Returns:
被装入的数组
static Cesium.CorridorGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → CorridorGeometry
从打包数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 打包数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 要解压缩的元素的起始索引。 |
result |
CorridorGeometry | optional 要在其中存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数 或新的 CorridorGeometry 实例(如果未提供)。