绘制相机视锥体的轮廓线。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
具有以下属性的对象:
|
Example:
primitives.add(new Cesium.DebugCameraPrimitive({
camera : camera,
color : Cesium.Color.YELLOW
}));
Members
拾取图元时返回的用户定义值。
-
Default Value:
undefined
See:
确定是否显示此图元。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象持有的 WebGL 资源。销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,
而不是依赖垃圾回收器来销毁此对象。
对象一旦销毁,就不应再使用;调用除
isDestroyed 之外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。因此,
如示例所示,将返回值(undefined)赋值给该对象。
Throws:
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即调用了 destroy()。
Example:
p = p && p.destroy();
See:
如果此对象已被销毁则返回 true;否则返回 false。
如果此对象已被销毁,则不应使用;调用除
isDestroyed 之外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。
Returns:
如果此对象已被销毁则返回
true;否则返回 false。
