描述由
Entity 随时间移动所创建的路径定义的折线。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
PathGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置指定路径在距离相机多远时显示的
DistanceDisplayCondition 属性。
leadTime : Property|undefined
获取或设置指定对象前方显示秒数的属性。
获取或设置指定用于绘制路径的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
relativeTo : Property|undefined
获取或设置可视化路径的参考系。使用另一个实体的id来可视化相对于该实体的路径,或使用字符串值"FIXED"或"INERTIAL"在这些参考系中可视化路径。
Experimental
此功能尚未最终确定,可能会在不遵循Cesium标准弃用政策的情况下更改。
resolution : Property|undefined
获取或设置属性,指定采样位置时跨步的最大秒数。
允许使用正的分数值;在 PORTIONS materialMode 中,非正值会回退到默认的 60 秒分辨率。
-
Default Value:
60
show : Property|undefined
获取或设置指定路径可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
trailTime : Property|undefined
获取或设置指定对象后方显示秒数的属性。
width : Property|undefined
获取或设置指定宽度(像素)的数值属性。
-
Default Value:
1.0
Methods
clone(result) → PathGraphics
复制此实例。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
result |
PathGraphics | optional 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
source |
PathGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
PathGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔属性,指定路径的可见性。 |
leadTime |
Property | number |
<optional> |
一个属性,指定在对象前方显示的秒数。 | |
trailTime |
Property | number |
<optional> |
一个属性,指定在对象后方显示的秒数。 | |
width |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 一个数值属性,指定宽度(以像素为单位)。 |
resolution |
Property | number |
<optional> |
60 | 一个数值属性,指定采样位置时的最大秒数步长。允许使用分数正值;在 PORTIONS materialMode 下,非正值会回退到默认的 60 秒分辨率。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 一个属性,指定用于绘制路径的材质。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个属性,用于指定从摄像机的多远处显示此路径。 | |
relativeTo |
Property | string |
<optional> |
一个属性,用于指定可视化路径的参考框架。使用其他实体的 id 以相对于该实体可视化路径,或使用字符串值 "FIXED" 或 "INERTIAL" 在这些参考框架中可视化路径。 | |
materialMode |
Property | PathMode |
<optional> |
一个属性,用于指定沿路径应用材质属性的方式。 |
