一个
DataSource
,用于处理 CZML 的 CZML} 中。
Name | Type | Description |
---|---|---|
name |
string | optional 数据源的可选名称。 如果加载的文档包含名称,则此值将被覆盖。 |
Members
static Cesium.CzmlDataSource.updaters : Array.<CzmlDataSource.UpdaterFunction>
获取 CZML 处理函数的数组。
changedEvent : Event
获取将在基础数据更改时引发的事件。
获取由加载的 CZML 定义的时钟设置。 如果没有显式 clock
时,返回所有对象的组合可用性。 如果
仅存在静态数据,此值未定义。
获取或设置此数据源的聚类选项。此对象可以在多个数据源之间共享。
获取将为数据源显示的积分
获取
Entity
实例的集合。
errorEvent : Event
获取在处理过程中遇到错误时将引发的事件。
获取一个值,该值指示数据源当前是否正在加载数据。
loadingEvent : Event
获取在数据源开始或停止加载时将引发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取是否 应显示此数据源。
Methods
static Cesium.CzmlDataSource.load(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
为加载了提供的 CZML 数据的新实例创建一个 Promise。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
在处理数据后解析为新实例的 Promise。
static Cesium.CzmlDataSource.processMaterialPacketData(object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助程序函数
从 CZML 数据包创建或更新
MaterialProperty
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
object |
object | 将添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上的属性名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的原始 URI。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPacketData(type, object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助程序函数
从 CZML 数据包创建或更新
Property
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
type |
function | 正在处理的属性的构造函数。 |
object |
object | 将添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上的属性名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的原始 URI。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPositionPacketData(object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助程序函数
从 CZML 数据包创建或更新
PositionProperty
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
object |
object | 将添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上的属性名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的原始 URI。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
load(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
加载提供的 url 或 CZML 对象,替换任何现有数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
在处理数据后解析为此实例的承诺。
process(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
处理提供的 url 或 CZML 对象,而不清除任何现有数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
在处理数据后解析为此实例的承诺。
将数据源更新为提供的时间。 此功能是可选的,并且
不需要实施。 它适用于以下数据源
根据当前动画时间或场景状态检索数据。
如果实现,则
DataSourceDisplay
将每帧调用一次 update。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 模拟时间。 |
Returns:
如果此数据源已准备好在提供的时间显示,则为 True,否则为 false。
Type Definitions
load
方法的初始化选项。
Properties:
Name | Type | Attributes | Description |
---|---|---|---|
sourceUri |
Resource | string |
<optional> |
覆盖用于解析相对链接的 URL。 |
credit |
Credit | string |
<optional> |
数据源的积分,显示在画布上。 |
Name | Type | Description |
---|---|---|
entity |
Entity | |
packet |
object | |
entityCollection |
EntityCollection | |
sourceUri |
string |