通过调用
LabelCollection#add
. 不要直接调用构造函数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options |
Label.ConstructorOptions | 描述初始化选项的对象 |
labelCollection |
LabelCollection | LabelCollection 的实例 |
Throws:
-
DeveloperError : translucencyByDistance.far must be greater than translucencyByDistance.near
-
DeveloperError : pixelOffsetScaleByDistance.far must be greater than pixelOffsetScaleByDistance.near
-
DeveloperError : distanceDisplayCondition.far must be greater than distanceDisplayCondition.near
Members
确定是否运行将标签文本与从右到左语言匹配的算法
-
Default Value:
false
Examples:
// Example 1.
// Set a label's rightToLeft before init
Cesium.Label.enableRightToLeftDetection = true;
const myLabelEntity = viewer.entities.add({
label: {
id: 'my label',
text: 'זה טקסט בעברית \n ועכשיו יורדים שורה',
}
});
// Example 2.
const myLabelEntity = viewer.entities.add({
label: {
id: 'my label',
text: 'English text'
}
});
// Set a label's rightToLeft after init
Cesium.Label.enableRightToLeftDetection = true;
myLabelEntity.text = 'טקסט חדש';
backgroundColor : Color
获取或设置此标签的背景颜色。
-
Default Value:
new Color(0.165, 0.165, 0.165, 0.8)
backgroundPadding : Cartesian2
获取或设置此标签的背景填充(以像素为单位)。
x
值
控制水平填充,Y
值控制垂直填充。
-
Default Value:
new Cartesian2(7, 5)
获取或设置与摄像机的距离,以禁用深度测试,以防止根据地形进行裁剪。
当设置为零时,始终应用深度测试。设置为 Number.POSITIVE_INFINITY 时,从不应用深度测试。
distanceDisplayCondition : DistanceDisplayCondition
获取或设置指定在距相机多远处显示此标签的条件。
-
Default Value:
undefined
eyeOffset : Cartesian3
获取并设置应用于眼坐标中此标签的 3D 笛卡尔偏移量。 眼睛坐标是左撇子
坐标系,其中
眼图偏移通常用于将多个标签或对象排列在同一位置,例如,将 将标签排列在相应的 3D 模型上方。
在下面,标签位于地球的中心,但眼睛偏移使其始终 显示在地球顶部,无论观看者或地球的方向如何。
x
指向查看器的右侧,y
指向上方,并且
z
指向屏幕。 眼睛坐标使用与世界和模型坐标相同的比例。
通常为 meters。
眼图偏移通常用于将多个标签或对象排列在同一位置,例如,将 将标签排列在相应的 3D 模型上方。
在下面,标签位于地球的中心,但眼睛偏移使其始终 显示在地球顶部,无论观看者或地球的方向如何。
![]() |
![]() |
l.eyeOffset = new Cartesian3(0.0, 8000000.0, 0.0);
-
Default Value:
Cartesian3.ZERO
fillColor : Color
获取或设置fill 颜色。
-
Default Value:
Color.WHITE
See:
获取或设置字体。字体使用与 CSS 'font' 属性相同的语法指定。
-
Default Value:
'30px sans-serif'
See:
heightReference : HeightReference
获取或设置高度参考。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
horizontalOrigin : HorizontalOrigin
获取或设置此标签的水平原点,用于确定是否绘制标签
拖动到其锚点位置的左侧、中间或右侧。


-
Default Value:
HorizontalOrigin.LEFT
Example:
// Use a top, right origin
l.horizontalOrigin = Cesium.HorizontalOrigin.RIGHT;
l.verticalOrigin = Cesium.VerticalOrigin.TOP;
获取或设置选取标签时返回的 User-defined 值。
outlineColor : Color
获取或设置轮廓 此标签的颜色。
-
Default Value:
Color.BLACK
See:
获取或设置此标签的轮廓宽度。
-
Default Value:
1.0
See:
pixelOffset : Cartesian2
获取或设置屏幕空间中与此标签原点的像素偏移量。 这是常用的
将多个标签和广告牌对齐在同一位置,例如图像和文本。 这
屏幕空间原点是画布的左上角;
标签的原点由黄点指示。
x
从
从左到右,y
从上到下增加。
default ![]() |
l.pixeloffset = new Cartesian2(25, 75); ![]() |
-
Default Value:
Cartesian2.ZERO
pixelOffsetScaleByDistance : NearFarScalar
根据 Label 与摄像机的距离获取或设置 Label 的近像素和远像素偏移缩放属性。
标签的像素偏移量将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
当摄像机距离落在下限和上限内时
指定的 NearFarScalar#near
和 NearFarScalar#far
的。
在这些范围之外,标签的像素偏移缩放将保持限制在最近的边界上。 如果未定义,则
pixelOffsetScaleByDistance 将被禁用。
Examples:
// Example 1.
// Set a label's pixel offset scale to 0.0 when the
// camera is 1500 meters from the label and scale pixel offset to 10.0 pixels
// in the y direction the camera distance approaches 8.0e6 meters.
text.pixelOffset = new Cesium.Cartesian2(0.0, 1.0);
text.pixelOffsetScaleByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.0, 8.0e6, 10.0);
// Example 2.
// disable pixel offset by distance
text.pixelOffsetScaleByDistance = undefined;
position : Cartesian3
获取或设置此标签的笛卡尔位置。
获取或设置uniform scale,该比例乘以标签的大小(以像素为单位)。
比例为
应用较大的缩放值可能会使标签像素化。 要放大文本而不像素化, 在调用

在上图中,比例尺从左到右依次为
1.0
不会更改标签的大小;大于
1.0
放大标签;小于 1.0
的正比例会收缩
标签。
应用较大的缩放值可能会使标签像素化。 要放大文本而不像素化, 在调用
Label#font
时,请使用更大的字体大小。

在上图中,比例尺从左到右依次为
0.5
, 1.0
,
和 2.0
.
-
Default Value:
1.0
scaleByDistance : NearFarScalar
根据标签与相机的距离获取或设置 Label 的近距和远距缩放属性。
标签的比例将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
当摄像机距离落在下限和上限内时
指定的 NearFarScalar#near
和 NearFarScalar#far
的。
超出这些范围时,标签的刻度将保持限制为最近的边界。 如果未定义,则
scaleByDistance 将被禁用。
Examples:
// Example 1.
// Set a label's scaleByDistance to scale by 1.5 when the
// camera is 1500 meters from the label and disappear as
// the camera distance approaches 8.0e6 meters.
label.scaleByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1.5, 8.0e6, 0.0);
// Example 2.
// disable scaling by distance
label.scaleByDistance = undefined;
确定是否显示此标签。 使用它来隐藏或显示标签
将其删除并重新添加到集合中。
-
Default Value:
true
确定是否显示此标签后面的背景。
-
Default Value:
false
获取或设置样式。
-
Default Value:
LabelStyle.FILL
获取或设置此标签的文本。
获取标签的总缩放比例,即标签的缩放比例乘以计算出的相对大小
与生成的字形大小相比。
-
Default Value:
1.0
translucencyByDistance : NearFarScalar
根据 Label 与摄像机的距离获取或设置 Label 的近距和远距半透明属性。
标签的半透明性将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
当摄像机距离落在下限和上限内时
指定的 NearFarScalar#near
和 NearFarScalar#far
的 。
在这些范围之外,标签的半透明性仍然被限制在最近的边界上。 如果未定义,则
translucencyByDistance 将被禁用。
Examples:
// Example 1.
// Set a label's translucencyByDistance to 1.0 when the
// camera is 1500 meters from the label and disappear as
// the camera distance approaches 8.0e6 meters.
text.translucencyByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1.0, 8.0e6, 0.0);
// Example 2.
// disable translucency by distance
text.translucencyByDistance = undefined;
verticalOrigin : VerticalOrigin
获取或设置vertical origin 的 Origin,用于确定标签是否为
拖动到其锚点位置的上方、下方或中心。


-
Default Value:
VerticalOrigin.BASELINE
Example:
// Use a top, right origin
l.horizontalOrigin = Cesium.HorizontalOrigin.RIGHT;
l.verticalOrigin = Cesium.VerticalOrigin.TOP;
Methods
computeScreenSpacePosition(scene, result) → Cartesian2
计算标签原点的屏幕空间位置,同时考虑眼睛和像素偏移。
屏幕空间原点是画布的左上角;
x
从
从左到右,y
从上到下增加。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scene |
Scene | 标签所在的场景。 |
result |
Cartesian2 | optional 要在其上存储结果的对象。 |
Returns:
标签的屏幕空间位置。
Example:
console.log(l.computeScreenSpacePosition(scene).toString());
See:
确定此标签是否等于另一个标签。 如果标签的所有属性都相等
相等。 不同集合中的标签可以相等。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
Label | optional 要比较是否相等的标签。 |
Returns:
如果标签相等,则
true
;否则为 false
。
Returns:
如果此对象被销毁,则为 True;否则为 false。
Type Definitions
Label 构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
position |
Cartesian3 | 标签的笛卡尔位置。 | ||
id |
* |
<optional> |
使用 Scene#pick 选取标签时要返回的用户定义对象。 |
|
show |
boolean |
<optional> |
true | 确定是否显示此标签。 |
text |
string |
<optional> |
指定标签文本的字符串。 | |
font |
string |
<optional> |
'30px sans-serif' | 一个字符串,指定用于绘制此标签的字体。字体使用与 CSS 'font' 属性相同的语法指定。 |
style |
LabelStyle |
<optional> |
LabelStyle.FILL | 指定标签样式的 LabelStyle 。 |
scale |
number |
<optional> |
1.0 | 一个数字,指定乘以标签大小的均匀比例。 |
showBackground |
boolean |
<optional> |
false | 确定是否显示此标签后面的背景。 |
backgroundColor |
Color |
<optional> |
new Color(0.165, 0.165, 0.165, 0.8) | 指定标签背景颜色的 Color 。 |
backgroundPadding |
Cartesian2 |
<optional> |
new Cartesian2(7, 5) | Cartesian2 指定水平和垂直背景填充(以像素为单位)。 |
pixelOffset |
Cartesian2 |
<optional> |
Cartesian2.ZERO | Cartesian2 指定屏幕空间中与此标签原点的像素偏移量。 |
eyeOffset |
Cartesian3 |
<optional> |
Cartesian3.ZERO | Cartesian3 指定在眼坐标中应用于此标签的 3D 笛卡尔偏移量。 |
horizontalOrigin |
HorizontalOrigin |
<optional> |
HorizontalOrigin.LEFT | 指定此标签的水平原点的 HorizontalOrigin 。 |
verticalOrigin |
VerticalOrigin |
<optional> |
VerticalOrigin.BASELINE | 指定此标签的垂直原点的 VerticalOrigin 。 |
heightReference |
HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 指定此标签的高度引用的 HeightReference 。 |
fillColor |
Color |
<optional> |
Color.WHITE | 指定标签填充颜色的 Color 。 |
outlineColor |
Color |
<optional> |
Color.BLACK | 指定标签轮廓颜色的 Color 。 |
outlineWidth |
number |
<optional> |
1.0 | 指定标签轮廓宽度的数字。 |
translucencyByDistance |
NearFarScalar |
<optional> |
一个 NearFarScalar 根据标签与相机的距离来指定标签的近距和远距半透明属性。 |
|
pixelOffsetScaleByDistance |
NearFarScalar |
<optional> |
一个 NearFarScalar 根据标签与相机的距离指定标签的近像素偏移缩放属性。 |
|
scaleByDistance |
NearFarScalar |
<optional> |
一个 NearFarScalar 根据标签与相机的距离指定标签的近距和远距缩放属性。 |
|
distanceDisplayCondition |
DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个 DistanceDisplayCondition 指定在距摄像头多远处显示此标签。 |
|
disableDepthTestDistance |
number |
<optional> |
一个数字,用于指定与摄像机的距离,在该距离处禁用深度测试,例如,防止针对地形进行裁剪。 |