RectangleGraphics

new Cesium.RectangleGraphics(options)

描述 Rectangle 的图形。 矩形贴合地球曲率,可以放置在表面或指定高度,并可选择性地拉伸为体积。
Name Type Description
options RectangleGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

获取或设置 ClassificationType 属性,指定此矩形在贴地时是否对地形、3D Tiles 或两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置指定 Rectangle 的属性。
获取当属性或子属性更改或修改时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定从相机多远距离显示此矩形。
获取或设置数值属性,指定矩形拉伸的高度。 设置此属性会创建从 height 开始到此高度的体。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定拉伸 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,指定矩形是否用提供的材质填充。
Default Value: true
获取或设置数值属性,指定矩形上点之间的角距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置数值属性,指定矩形的高度。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充矩形的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定矩形是否有轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数值属性,指定轮廓宽度。

注意:Windows 平台上的所有主流浏览器都会忽略此属性。详情请参见 https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40

Default Value: 1.0
获取或设置数值属性,指定矩形从北向顺时针旋转的角度。
Default Value: 0
获取或设置枚举属性,指定矩形是否从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定矩形可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置数值属性,指定矩形纹理从北向逆时针旋转的角度。
Default Value: 0
获取或设置 zIndex 属性,指定矩形的排序顺序。仅在矩形为常量且未指定 height 或 extrudedHeight 时有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result RectangleGraphics optional 用于存储结果的object。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性设置为提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source RectangleGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.RectangleGraphics.ConstructorOptions

RectangleGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 布尔属性,指定矩形的可见性。
coordinates Property | Rectangle <optional>
指定 Rectangle 的属性。
height Property | number <optional>
0 数值属性,指定相对于椭球表面的矩形高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定高度参考系的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
数值属性,指定矩形拉伸面相对于椭球表面的高度。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定拉伸高度参考系的属性。
rotation Property | number <optional>
0.0 数值属性,指定矩形从北向顺时针旋转的角度。
stRotation Property | number <optional>
0.0 数值属性,指定矩形纹理从北向逆时针旋转的角度。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 数值属性,指定矩形上点之间的角距离。
fill Property | boolean <optional>
true 布尔属性,指定矩形是否用提供的材质填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充矩形的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 布尔属性,指定矩形是否有轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 数值属性,指定轮廓宽度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 枚举属性,指定矩形是否从光源投射或接收阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
指定从相机多远距离显示此矩形的属性。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 枚举属性,指定此矩形在贴地时是否对地形、3D Tiles 或两者进行分类。
zIndex Property | number <optional>
0 指定用于排序地面几何体的 zIndex 的属性。仅在矩形为常量且未指定 height 或 extrudedHeight 时有效。
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