RectangleGraphics

new Cesium.RectangleGraphics(options)

描述 Rectangle. 矩形符合地球仪的曲率,可以放置在表面上或 在高度处,并且可以选择将其拉伸到体积中。
Name Type Description
options RectangleGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

获取或设置ClassificationType 指定此矩形在地面上时是分类地形、3D 瓦片还是两者的属性。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置指定 Rectangle 的属性。
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition 指定此矩形将在距摄像机多远处显示的属性。
获取或设置numeric 指定矩形拉伸高度的属性。 设置此属性将创建从高度开始到此高度结束的体积。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定拉伸 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置boolean 属性,指定是否使用提供的材质填充矩形。
Default Value: true
获取或设置numeric 指定矩形上点之间的角度距离的属性。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置numeric 指定矩形高度的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充矩形的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定是否对矩形进行轮廓划分的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置numeric 指定轮廓宽度的属性。

Note: 在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将忽略此属性。有关详细信息, see (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}.

Default Value: 1.0
获取或设置numeric 属性指定矩形从北顺时针方向旋转。
Default Value: 0
获取或设置 enum 属性,指定矩形是否 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置boolean 指定矩形可见性的属性。
Default Value: true
获取或设置numeric 属性指定矩形纹理从北逆时针旋转。
Default Value: 0
获取或设置指定矩形顺序的 zIndex 属性。 仅当矩形为 constant 且未指定 height 或 extrudedHeight 时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制instance.
Name Type Description
result RectangleGraphics optional 要在其上存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或者一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给值 的 API 值。
Name Type Description
source RectangleGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.RectangleGraphics.ConstructorOptions

RectangleGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定矩形的可见性。
coordinates Property | Rectangle <optional>
指定 Rectangle 的属性。
height Property | number <optional>
0 一个数字属性,指定矩形相对于椭球体表面的高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定高度相对于什么的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定矩形的凸出面相对于椭球体表面的高度。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定 extrudedHeight 相对于什么的属性。
rotation Property | number <optional>
0.0 一个数值属性,指定矩形从北顺时针方向旋转。
stRotation Property | number <optional>
0.0 一个数值属性,指定矩形纹理从北逆时针旋转。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数字属性,指定矩形上点之间的角度距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定矩形是否使用提供的材质填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充矩形的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定矩形是否被勾勒出来。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓的 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数字属性。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定矩形是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定在距相机多远处显示此矩形。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此矩形在地面上时是分类地形、3D 瓦片,还是两者兼而有之。
zIndex Property | number <optional>
0 指定用于对地面几何图形进行排序的 zIndex 的属性。 仅当矩形为 constant 且未指定 height 或 extrudedHeight 时才有效。
Need help? The fastest way to get answers is from the community and team on the Cesium Forum.