暴露
Clock 以供用户界面使用的视图模型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
clock |
Clock | optional 此视图模型包装的时钟对象,如果未定义将创建新实例。 |
See:
Members
获取或设置时钟是否可以动画。
见
Clock#canAnimate。
此属性可被观察。
获取底层的 Clock 对象。
clockRange : ClockRange
获取或设置时钟范围设置。
见
Clock#clockRange。
此属性可被观察。
clockStep : ClockStep
获取或设置时钟步进设置。
见
Clock#clockStep。
此属性可被观察。
currentTime : JulianDate
获取或设置当前时间。
见
Clock#currentTime。
此属性可被观察。
获取或设置时钟的倍率。
见
Clock#multiplier。
此属性可被观察。
获取或设置时钟是否应该动画。
见
Clock#shouldAnimate。
此属性可被观察。
startTime : JulianDate
获取或设置时钟的起始时间。
见
Clock#startTime。
此属性可被观察。
stopTime : JulianDate
获取或设置时钟的停止时间。
见
Clock#stopTime。
此属性可被观察。
systemTime : JulianDate
获取当前系统时间。
此属性可被观察。
Methods
销毁视图模型。当不再需要视图模型时应调用此方法以正确清理。
Returns:
如果对象已被销毁则返回 true,否则返回 false。
使用底层时钟的内容更新视图模型。
可以调用此方法来强制更新视图模型,如果底层时钟已更改且尚未调用
Clock.tick。
