为用户界面公开
Clock
的视图模型。
Name | Type | Description |
---|---|---|
clock |
Clock | optional 由这个视图模型包装的时钟对象,如果未定义,将创建一个新的实例。 |
See:
Members
获取或设置时钟是否可以动画。
See
Clock#canAnimate
.
这个属性是可观察的。
获取底层时钟。
clockRange : ClockRange
获取或设置时钟范围设置。
See
Clock#clockRange
.
这个属性是可观察的。
clockStep : ClockStep
获取或设置时钟步长设置。
See
Clock#clockStep
.
这个属性是可观察的。
currentTime : JulianDate
获取或设置当前时间。
See
Clock#currentTime
.
这个属性是可观察的。
获取或设置时钟倍数。
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Clock#multiplier
.
这个属性是可观察的。
获取或设置时钟是否应该动画。
See
Clock#shouldAnimate
.
这个属性是可观察的。
startTime : JulianDate
获取或设置时钟的开始时间。
See
Clock#startTime
.
这个属性是可观察的。
stopTime : JulianDate
获取或设置时钟停止时间。
See
Clock#stopTime
.
这个属性是可观察的。
systemTime : JulianDate
获取当前系统时间。
这个属性是可观察的。
Methods
销毁视图模型。应该被称为
当不再需要视图模型时,适当地清理视图模型。
Returns:
如果对象已被销毁,则为true,否则为false。
更新视图模型与底层时钟的内容。
可以被调用来强制更新viewModel,如果底层
时钟已更改,
Clock.tick
。